For French users :
DDU : Description, usage, conseils, astuces
Sur le site :
DDU Réinstaller proprement ses pilotes graphiques NVIDIA, AMD, INTEL ou son REALTEK proprement
Sur le forum, avec des liens sur le pourquoi des pilotes DCH ou standard, usage ou pas de Snappy Driver, RAPR,
DDU : Pourquoi l utiliser et comment ?
On peut utiliser auparavant RAPR qui permet de virer les anciens packages ou pilotes déficients, afin d'alléger le système, puis d'utiliser ensuite DDU pour les pilotes existants, afin de repartir sur une base saine
RAPR: Driver Store Explorer a utiliser avant DDU
🛡️ French article about DDU and clean Shaders
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Parisien_entraide
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🛡️ French article about DDU and clean Shaders
Last edited by Parisien_entraide on Wed Apr 08, 2026 4:46 am, edited 2 times in total.
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Parisien_entraide
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Re: French article about DDU
update : Janvier/January 2023
Added some clarifications, changes and updates
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Parisien_entraide
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Re: French article about DDU
Le suivi de DDU en Français est toujours assuré avec en plus des détails comme
ATTENTION ! : Si vous avez des soucis de pilotes du moins en lien avec les dernières versions pour les cartes NVIDIA je conseille la lecture à partir de ce sujet https://forum.malekal.com/viewtopic.php ... 40#p565940 et si problèmes utiliser DDU pour régresser avec les versions indiquées
Je rappelle que NVIDIA dans sa documentation (Le .pdf que personne ne lit
DECONSEILLE fortement de procéder à un point de restauration pour revenir à des pilotes précédents (Surtout lors de changements de branches ou versions majeures)
https://fr.download.nvidia.com/Windows/ ... h-whql.exe
ATTENTION ! : Si vous avez des soucis de pilotes du moins en lien avec les dernières versions pour les cartes NVIDIA je conseille la lecture à partir de ce sujet https://forum.malekal.com/viewtopic.php ... 40#p565940 et si problèmes utiliser DDU pour régresser avec les versions indiquées
Je rappelle que NVIDIA dans sa documentation (Le .pdf que personne ne lit
Lien direct de la version 566.36 pour les PC de bureauLe pilote NVIDIA 572.XX provoque une instabilité sur les GPU RTX 30 et RTX 40 – les développeurs déconseillent la mise à jour
Les raisons sont claires : les instabilités, les plantages et parfois les chutes de performances massives se multiplient
Pour les GPU RTX 40 et RTX 30 , la version 566.36 est recommandée, qui est sortie en décembre 2024, avant le lancement officiel de la série RTX 50.
- Utilisateur de RTX 50 : go to les 576.28 et voir ce qui se passe
- Utilisateur de RTX 40 : retour aux 566.36
- Utilisateur de RTX 30 : tentative des 576.28, et si il y a des problèmes, retour aux 566.36
https://fr.download.nvidia.com/Windows/ ... h-whql.exe
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Parisien_entraide
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Re: 🛡️ French article about DDU
Une partie intéressante à été ajoutée sur le pourquoi du nettoyage des shaders et de leur importance
C'est TRES bien que Wagnard, dans DDU ait mis cette fonction depuis juillet 2025 à disposition ET qui est indépendante du nettoyage des pilotes
En plus c'est le seul programme à ma connaissance qui tient compte du nouveau chemin puisque les fichiers sont maintenant dans
avec le format .nvph (Crypté)
Du reste DDU tient même compte de l'ancien emplacement
Cette fonction de nettoyage des Sharders est souvent méconnue, et pourtant elle est importante
POURQUOI NETTOYER LE CACHE DES SHADERS ?
En résumé, c'est une source connue de plantages et instabilités dès lors que l'on effectue MEME une simple mise à jour des pilotes (du moins et surtout lors de changements de branche) sans nettoyer le cache.
C'est également une source d'instabilités graphiques en jeu (déchirures, éléments qui disparaissent etc .) et même plantages, dès lors qu'il y a une mise à jour du jeu (On le voit par ex avec le jeu Battlefield 6, qui à chaque mise à jour s'occupe de celles des textures égalemenent)
Détails à
https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=74730
Edit du 08/04/2026 : Ajout de la nouvelle fonction de la compilation des shaders par Nvidia et la fonction liée dans DDU pour le nettoyage
C'est TRES bien que Wagnard, dans DDU ait mis cette fonction depuis juillet 2025 à disposition ET qui est indépendante du nettoyage des pilotes
En plus c'est le seul programme à ma connaissance qui tient compte du nouveau chemin puisque les fichiers sont maintenant dans
Code: Select all
C:\Users\%username%\AppData\Local\NVIDIA\DXCache Du reste DDU tient même compte de l'ancien emplacement
Cette fonction de nettoyage des Sharders est souvent méconnue, et pourtant elle est importante
POURQUOI NETTOYER LE CACHE DES SHADERS ?
En résumé, c'est une source connue de plantages et instabilités dès lors que l'on effectue MEME une simple mise à jour des pilotes (du moins et surtout lors de changements de branche) sans nettoyer le cache.
C'est également une source d'instabilités graphiques en jeu (déchirures, éléments qui disparaissent etc .) et même plantages, dès lors qu'il y a une mise à jour du jeu (On le voit par ex avec le jeu Battlefield 6, qui à chaque mise à jour s'occupe de celles des textures égalemenent)
Détails à
https://forum.malekal.com/viewtopic.php?t=74730
Edit du 08/04/2026 : Ajout de la nouvelle fonction de la compilation des shaders par Nvidia et la fonction liée dans DDU pour le nettoyage